문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 롤러코스터 타이쿤/시나리오 (문단 편집) === 미친 코스터(Coaster Crazy) === ||<-2>[[파일:RCT_Coaster Crazy.png|width=100%]]|| ||목표유형||롤러코스터 건설|| ||목표치||10종/흥미도 6|| ||브리핑||이 산악지대에 다양한 롤러코스터를 건설해보세요. 예산이 한정되어 있지만, 시간은 제한이 없습니다.|| ||손님 자금($)||70-100|| ||초기면적(㎡)||55850|| ||초기자금/초기빚/대출한도($)||10000/10000/25000|| ||비고||'''빽빽한 숲'''[br]'''제한시간 없음'''[br]'''호수 투성이'''[br]'''부유한 관람객들'''[* 최대 '''$100'''까지 들고 오는 손님도 있다.]|| ||파일||SC67.SC4|| 1편 어트랙션 팩에서 유일하게 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설#s-2.3|롤러코스터]]의 흥미도에 관련된 목표를 가진 시나리오. 시간 제한은 없다. 흥미도가 6.0만 넘기면 되기 때문에 우선은 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/소인승 순환 코스터#s-2.12.2|우든 와일드 마우스 롤러코스터]]처럼 값싼 걸 2~3개 정도 만들어주면서 놀이공원을 운영하는 것이 좋다. 발진이나 역주행 계열 코스터도 동기화를 적용하면 흥미도 6 이상을 찍기 쉬우므로 적극적으로 사용할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기